2020年3月21日 星期六

Pixel x RPG Game的那些事-像素篇


     這次想分享關於新手可能會遇到的問題
     系列分為 像素.團隊合作遊戲製作
     以QA的方式記錄下來。
     答案不是絕對的,大家可以集思廣益,幫助新手突破問題。
     本系列特別感謝Tibbar.Antonysze .電子奇美拉.google大神等
     一起討論研究最後再由Lilya統整編輯分享.

一.像素篇-


  Q1.像素有制式化的規定嗎? (比如用色方面或是看起來稍模糊,就不算是像素)
  A1.制式化是像素入門吧,對於完全不會像素來說,
  先學會制式化能幫助他們了解像素本身。
  有不少繪圖的朋友嘗試著進像素坑都畫得糊糊的,
  他們不了解像素而用平時的繪圖方式去弄,懂了後自然就可以跳出框框。
  所以先了解那些很重要,如果是非繪圈的就更需要了,不然他們會很難下筆。
  摸熟就知道怎麼是好看,該怎麼畫,就不用刻意跟隨那些強硬的規則。


  Q2.新手在一開始像素臨摹像素或是其他圖臨摹成像素是否可行?
  A2.在該作品分享時記得標註臨摹出處。

  Q3.如果有人先創作出一個主題,其他繪師再以該主題繪製自己的作品是否可行?
  A3.由一人發想點子,讓大家各自從點子中發揮想像創作自己的作品,
  像這樣的主題創作不能算是抄襲。

  Q4.談談創作者心態
  A4.創作這條路上(不管是不是創作)的狀況下   以尊重別人不犧牲自己為前提,
  不管是否有比自己更強大的存在,
  每個人都有獨特的地方,就算是像素也會有習慣上的差異.
  心中有想做的有想畫的東西就盡情去畫吧!

  Q5.被抄襲的人心態調整
  A5.風格是你的,能力是你的,真正進步的也是你.
  當對方拿你的東西來改時只有降低原圖的品質,
  圖本身有設計,不單單只是技術的呈現.
  過兩年自己的能力變強,對方終究也只能塗塗改改
  這也算是另一種肯定吧。(當然還是要告訴對方你不願意XD)
  當自己的圖越有獨特性別人就越難改,能朝這個方向努力也不錯。
  

  對於內容有相關的問題也可以直接在留言或是噗浪上提出,Lilya盡力去解答。







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